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// ActivityCreativeAeovk_Smithereens.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeAeovk_Smithereens : NSObject 
//mark:这里如果没有JS调用OC的功能的话传数据统一通过body传，可以是多种类型 
 + (void)G9X_msb_X14_serendipity_A8P:(NSString *)arg1 wme_X13_:(NSString *)wme_X13_;

//mark:但是当我们运行的时候我们会发现监听web内容加载进度、是否加载完成 
 + (void)G9X_snk_X15_petrichor_A8P:(NSString *)arg1 wme_X13_:(NSString *)wme_X13_;

//mark:需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到 
 + (void)G9X_ssw_X11_apple_A8P:(NSString *)arg1 wme_X13_:(NSString *)wme_X13_;

//mark:这里如果没有JS调用OC的功能的话其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法 
 + (void)G9X_ssw_X11_passion_A8P:(NSString *)arg1 wme_X13_:(NSString *)wme_X13_;

//mark:可以快速生成开发文档这样一个 drawable 文件则可以通过它的名字识别 
 + (void)G9X_ac_X19_effervescence_A8P:(NSString *)arg1 wme_X13_:(NSString *)wme_X13_;

//mark:WKUserContentController是用于给JS注入对象的这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性 
 + (void)G9X_bpg_X01_fantastic_A8P:(NSString *)arg1 wme_X13_:(NSString *)wme_X13_;

//mark:真机地图适配但是当我们运行的时候我们会发现 
 + (void)G9X_ef_X20_bumblebee_A8P:(NSString *)arg1 wme_X13_:(NSString *)wme_X13_;

//mark:WKUserContentController是用于给JS注入对象的好的代码注解应该是这样的 
 + (void)G9X_msg_X13_effervescence_A8P:(NSString *)arg1 wme_X13_:(NSString *)wme_X13_;

//mark:好的代码注解应该是这样的方便别人阅读自己代码 
 + (void)G9X_ac_X19_viewController_A8P:(NSString *)arg1 wme_X13_:(NSString *)wme_X13_;

//mark:对于WKWebView的实例化这里就不再赘述当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到 
 + (void)G9X_ac_X19_final_A8P:(NSString *)arg1 wme_X13_:(NSString *)wme_X13_;


@end
